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- Spiele News -




Pc Spiele und Videospiele
Hier findet ihr News über spiele.

News: Capcoms Umsatz fällt um 90 Prozent

Schlechte Verkaufszahlen verantwortlich

Capcom hat im ersten Quartal des neuen Geschäftsjahres einen massiven Umsatzrückgang in Höhe von 90 Prozent verzeichnet.

Der Umsatz fiel von 2,2 Milliarden Yen (25,3 Millionen Dollar) auf 213 Millionen Yen (2,4 Millionen Dollar), wofür man primär schlechte Verkaufszahlen verantwortlich macht, unter anderem von Lost Planet 2.

Weitere Gründe dafür seien der Wertzuwachs des Yen, stagnierende US- und EU-Märkte sowie die "schleppenden" Verkaufszahlen von Monster Hunter Tri für Wii und Ghost Trick für den DS.

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News: Vanquish bekommt 'Casual Auto'-Modus

Schießen für Anfänger

PlatinumGames' Vanquish bekommt einen "Casual Auto"-Modus, der ähnlich wie der "Easy Auto"-Modus von Bayonetta funktionieren soll.

"Ich kann nicht behaupten, dass ich große Hoffnungen hatte, bevor wir damit anfingen", schreibt Director Shinji Mikami im offiziellen Blog. "Als es aber dann lief, war ich angenehm überrascht, wie falsch ich lag."

"Sobald man einen Feind erstmal im Visier hat, ist der Rest kinderleicht. Ich bin sicher, dass es so, wie ich es beschreibe, total uninteressant klingt, aber wenn man es erstmal ausprobiert und das daraus resultierende Tempo erlebt, springt man nur noch auf und schreit 'Woohoo!'"

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News: Blizzards Michael Ryder schließt zukünftige Konsolenprojekte nicht aus

Wenn sich eine Gelegenheit bietet

Laut Blizzards Michael Ryder würde das Unternehmen zukünftig auch ein Konsolenprojekt in Betracht ziehen, wenn sich die Gelegenheit dazu biete.

"Unsere Geschichte geht in Wahrheit bis zu den Konsolen zurück", so Ryder gegenüber MCV.

"In den Anfangsjahren hat Blizzard Konsolenspiele entwickelt. Es hat also nichts damit zu tun, sondern mit den Designentscheidungen und damit, was unserer Meinung nach für die Spieler am besten ist."

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News: Team Bondis Brendan McNamara: Wir haben das 'Uncanny Valley' überwunden

Es gibt kein Zurück mehr

Nach Angaben von Team-Bondi-Gründer Brendan McNamara hat das Entwicklerteam mit LA Noire das "Uncanny Valley überwunden."

"Wir wollten ein Detektivspiel machen", verrät McNamara in der jüngsten Aufgabe des OPM.

"Ein wichtiger Teil davon ist das Befragen von Personen. Wenn man erkennen möchte, wenn jemand lügt, muss man wie beim Poker auf die kleinen Dinge achten und solche Sachen."

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News: 3DS: Preis und Termin im September

Zumindest für Japan

Nintendo hat bestätigt, dass man am 29. September den Preis und das Veröffentlichungsdatum des 3DS für Japan bekannt geben möchte.

Nähere Angaben machte das Unternehmen gegenüber Bloomberg Japan allerdings nicht.

Enthüllt wurde der Handheld im Juni auf der E3 in Los Angeles, mit dem Release ist hierzulande wohl Anfang 2011 zu rechnen.

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News: Nintendo: Verluste im ersten Quartal

DS-Umsatz bricht um 44 Prozent ein

Nintendo vermeldet für das erste Quartal des aktuellen Geschäftsjahres einen Nettoverlust von 25,2 Milliarden Yen, was umgerechnet rund 183 Millionen Pfund sind.

Der Nettoumsatz fiel um 25,6 Prozent auf 188,6 Milliarden Yen, wobei 86,6 Prozent davon aus dem Ausland stammt.

Im ersten Quartal brach zudem der Umsatz mit DS-Hardware im Vergleich zum Vorjahr um 44,7 Prozent ein. Das Unternehmen verkaufte in den drei Monaten bis zum 30. Juni 2010 3,15 Millionen Handhelds. Auch bei der DS-Software gab es einen Rückgang um 22,9 Prozent auf 22,42 Millionen verkaufte Titel.

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News: Dragon Age: Neuer DLC angekündigt

Golems of Amgarrak

BioWare hat den auf der Comic-Con erwähnten neuen Download-Content für Dragon Age: Origins nun auch offiziell angekündigt.

Das Zusatzpaket trägt den Namen Golems of Amgarrak, soll rund fünf Dollar kosten und am 10. August erscheinen.

In Golems of Amgarrak begebt ihr euch in den Untergrund, um eine vermisste Zwergenexpedition zu retten, die wiederum auf der Suche nach uralten Geheimnissen war, mit denen sich monströse Konstrukte erschaffen lassen.

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News: PS3: 38 Millionen Geräte verkauft

Zuwachs um 118 Prozent

Im Rahmen der Veröffentlichung der Geschäftsergebnisse des ersten Viertels seines Geschäftsjahres 2010 (endete am 30. Juni) gab Sony bekannt, dass sich mittlerweile 38,1 Millionen PlayStation-3-Konsolen in den Haushalten der Welt befänden.

In seinem Q1 konnte das Unternehmen nämlich 2,4 Millionen Grundgeräte an den Endverbraucher bringen. Der Abstand auf Microsoft, das kürzlich einen Wasserstand von 41,7 Millionen verkauften Einheiten vermeldete, beträgt damit nur noch 3,6 Millionen Geräte.

Im Vergleich zum Vorjahreszeitraum legte die PS3 um 118 Prozent zu (von 1,1 Mio.). Die PSP dagegen verlor etwas an Wind, konnte sich das Handheld gegenüber den 1,3 Mio. Einheiten des Q1 2009 nur noch 1,2 Mio. Mal verkaufen.

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News: Microsoft über Kinect-Preis: "Man muss nichts weiter kaufen als die Kamera"

"Wettbewerbsfähiger Preis"

Angesprochen auf den mit 129,99 Pfund im Vereinigten Königreich (knapp 150 Euro hierzulande) recht stolz anmutenden Preis der Kinect-Kamera hatte Microsofts Marketing-Manager Brett Siddons einige Sätze zu sagen: Seiner Meinung nach ist der Kinect-Preis „wettbewerbsfähig“, weil man für Mehrspieler-Partien neben diesem einen Gerät nichts weiter brauche.

„Die Kamera verfolgt sechs Leute - bei zwei aktiven Spielern - man muss nichts weiter kaufen“, so Siddons gegenüber TechRadar (danke, England). „Ich überlasse euch den mathematischen Teil, aber wenn du von Nintendo Wii oder PlayStation Move sprichst, musst du dieses kaufen und jenes, und das schon für ein Zwei-Spieler-Game.“

„Was brauchst du und was musst du tatsächlich für einen Zwei-Spieler-Titel bei diesen Geräten ausgeben? Dann stellt man fest, dass [Kinect] einen sehr wettbewerbsfähigen Preis hat“, erörtert Siddons.

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News: Hellboy-Regisseur Guillermo del Torro geht unter die Spieleschaffenden

Zusammenarbeit mit "großem Hersteller"

Guillermo del Toro, bekannt als Regisseur von Hellboy oder Pan’s Labyrinth und seit einer Weile nicht mehr der Hobbit-Beauftragte von Peter Jackson, hat MTV News gegenüber bestätigt, dass er an mehreren Videospielen arbeitet.

„Eine Sache, die wir in den nächsten paar Wochen ankündigen, ist ein großes Abkommen mit einer großen Firma. Wir werden Spiele machen, die technisch und erzählerisch sehr interessant sein werden“, so der Spanier, der sich als großen Spielefan beschreibt.

„Es ist kein Entwicklungsdeal. Wir machen es. Wir machen sie selber“, beteuert er und meint damit natürlich die genannten Spiele. „Und wir werden sie sehr bald ankündigen.“

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News: Schlag gegen Raubkopierer: R4-Cartdridges in UK nun illegal

Gericht beschließt Verkaufsstopp

Die R4-Cartridge, die es ermöglicht, raubkopierte Module auf dem Nintendo DS abzuspielen, ist seit neuestem in Großbritannien verboten. Wie Gamesindustry berichtet, entschied das Londoner Gericht im Sinne Nintendos, den Verkauf der Billig-Hardware (kostet etwa 10 Pfund) zu unterbinden.

Damit ist es Anbieter Playables Ltd fortan untersagt, den R4 zu importieren, bewerben und verkaufen.

Während die Angeklagten damit zu argumentieren versuchten, das Kärtchen sei dazu gedacht, „Homebrew“-Software auf dem DS zum Laufen zu bringen, führte das Gericht an, dass zu diesem Zwecke die von Nintendo eingesetzten Sicherheitsmaßnahmen unrechtmäßig umgangen würden.

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News: SOCOM 4 auf 2011 verschoben

Zeit für das "immersivste SOCOM"

Wie Zipper Interactive auf der offiziellen SOCOM-Internetseite bestätigt, erscheint Socom 4 nicht mehr wie geplant in diesem Herbst. Stattdessen müssen sich PS3ler nun bis „2011“ gedulden.

„Wir sind uns zwar sehr bewusst, dass ihr euch darauf gefreut habt, SOCOM 4 noch in diesem Jahr zu spielen, wollen aber keine Abkürzungen nehmen. Stattdessen wollen wir das beste und immersivste SOCOM liefern, das wir können. Wir werden die zusätzliche Zeit dafür nutzen, genau dies zu tun“, schreibt Zipper’s hauptverantwortlicher Community-Beauftragter Jeremy Dunham.

Zwar wird kein genauer Termin, ja, nichtmal das Quartal genannt, Dunham verspricht weitere Details hierzu aber in den kommenden Monaten.

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News: Bekannte Sprecher für neues Spider-Man

Viele frühere Spinnen-Vertoner

Activision und Marvel haben eine Reihe von bekannten Sprechern für das kommende Spider-Man: Dimensions verpflichtet, die allesamt schon Erfahrungen mit der Materie haben.

In der englischen Sprachversion des Spiels, die auch in der deutschen Fassung auswählbar ist, hört man demnach unter anderem Neil Patrick Harris, der Spider-Man bereits in Spider-Man: The New Animated Series vertonte.

Ebenfalls mit dabei sind Josh Keaton (2008-2009, The Spectacular Spider-Man), Dan Gilvezan (1981-1983, Spider-Man and his Amazing Friends) sowie Christopher Daniel Barnes (1994, Spider-Man), die die anderen drei Spider-Men des Spiels vertonen.

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News: Creative Assembly freut sich, dass Blizzard noch immer PC-Spiele macht

Der PC hat es noch drauf

Creative Assembly freut sich nach Angaben von Community Manager Kieran Brigden darüber, dass Blizzard auch nach wie vor PC-Spiele macht und damit die Plattform stärkt.

"Wir sind wirklich froh, dass Blizzard auch weiterhin PC-Titel macht, auch als Entwickler, der die gleiche Zielgruppe anvisiert", schreibt er.

"Diese Jungs beweisen immer wieder, dass der PC mehr als geeignet ist, eine AAA-Plattform mit guten und erfolgreichen Titeln zu sein. Das ist ein Ziel, auf das auch wir immer hinarbeiten."

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News: Valve: Portal 2 ohne Move und 3D

Left 4 Dead für PS3 wohl denkbar

Valves Portal 2 wird in der PS3-Version weder PlayStation Move noch 3D unterstützen.

"[Move und 3D] müssen auf Portal 3 oder einen anderen Titel warten", erklärt Valves Doug Lombardi. "Wir werden das in Portal 2 nicht unterstützen."

Davon abgesehen könne Valve mit seinem eigenen PS3-Team nun für bessere PS3-Titel aus eigenem Haus sorgen: "Es erlaubt uns, unsere PS3-Produkte intern zu entwickeln, was unserer Ansicht nach wichtig ist, um die bestmöglichste Version unserer Produkte anzubieten."

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News: GDC Europe: Neuer Teilnehmerrekord

Kreativität statt Krise

Mit Kreativität will die europäische Gamesbranche auf die aktuellen ökonomischen Herausforderungen reagieren.

Im Vorfeld der GDC Europe, die vom 16. bis 18. August vor dem Start der gamescom in Köln stattfindet, diskutierten führende Branchenexperten am 27. Juli im Haus der Bundespressekonferenz in Berlin über die aktuellen Entwicklungen der Branche.

"Gegen negative Marktentwicklungen setzt die Branche neue Trends in Technologie, Design und Marketing. Wir beobachten europaweit auch zahlreiche Neugründungen junger kreativer Entwicklerstudios", sagt Frank Sliwka, Direktor der GDC Europe.

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News: Frozen Norths Spillane: 'Wii ist die beste Konsole für Platformer'

Wegen Steuerung und Zielgruppe

Für Frozen Norths CEO Julian Spillane ist Nintendos Wii die beste Konsole für Platform-Spiele, was seiner Meinung nach unter anderem an der Steuerung und der Zielgruppe liegt.

Das Studio selbst entwickelt derzeit den Wii-exklusiven Platformer Flip's Twisted World.

"Die Gestensteuerung hat unsere Entscheidung begünstigt", erklärt er.

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News: Nintendo erklärt Zeldas neue Optik

Es hilft dem Spieler

Nintendo hat sich bei The Legend of Zelda: Skyward Sword für den Cel-Shading-Stil entschieden, um die "überspitzten Merkmale" der Charaktere hervorzuheben.

Auch soll es dem Spieler dabei helfen, zu erkennen, wie die Feinde Waffen tragen, was man wiederum als wichtiges Gameplay-Element bezeichnet.

"Einer der Gründe dafür, warum wir den Stil von Skyward Sword verwenden, ist, dass er sich besser dafür eignet, die überspitzten Merkmale von einigen der Charakteren darzustellen", erklärt Nintendos Eiji Aonum.

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News: Antoniades: Story ein wichtiges Element

Ebenso wichtig wie das Gameplay

Für Ninja Theorys Tameem Antoniades spielt die Story eines Spiels eine ebenso große Rolle wie das Gameplay.

Während der Entwicklung von Kung Fu Chaos dachte er demnach noch nicht daran, aber in der Produktionsphase von Heavenly Sword änderte er seine Meinung.

"Bei Heavenly Sword dachte ich mir, 'lasst es uns mit einer Story versuchen'. Die Zusammenarbeit Andy [Serkis] und allen anderen, mit Weta und wie die Leute wirklich ernsthaft über die Story sprachen - nicht wie etwas zum Wegwerfen, wie wir es in Spielen tun - hat mir ziemlich die Augen geöffnet", so Antoniades gegenüber Videogamer.

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